tetraface
| アプリ | カテゴリ | 最新版 | 公開日 |
|---|---|---|---|
| 画像編集 | 4.9.1c | 2026-10-14 |
リリース履歴
USD/USDZファイルの入力に対応し、[ペイント]で対称編集ができるようになった。[ボーン]でのウェイトインポート時の表示崩れ、VRMばねボーンの固さ設定、VRM 0.xの衝突体座標などの不具合を修正。
Python 3.13とmacOS 27に対応しました。ボーン機能では自動ウェイト平滑化など複数の改善、ペイント機能ではUV境界越えの対応とペン種の拡充が行われました。あわせてバグ修正2件が含まれています。
ファイル入出力 FBX出力でテクスチャファイルの埋め込みに対応しました。 WebP/JPEG-XL形式の画像に対応しました。(JPEG-XLはWindows 64bitのみ対応) 不具合修正 [材質 - ブラシ]で隠された面も編集対象になってしまう。 [厚みを頂点カラー化]で使用されていない材質まで頂点カラー …
不具合修正 [ローカル]で拡大後に、[法線]内で固定化された法線の線表示がおかしくなる。 [頂点色]の[テクスチャから変換]でRGB画像からの変換結果がおかしい。 macOS版の実行バイナリからARMアーキテクチャが欠落していた。
不具合修正 [選択部に視点をフィット]で[現物]オプションがオンだと視野がおかしくなることがある。
不具合修正 オブジェクトのスムージングの[角度と面積]が正しく動作していない。 ドラッグ操作中にキーを押すとショートカットキーとして動作することがある。 [回転]コマンドでハンドルを頂点に吸着後、回転させるとハンドル中心がずれる。